現(xiàn)在的網(wǎng)站規(guī)模越來越大,涉及到的部門、人員的數(shù)量也是越來越多。自然而然的,網(wǎng)站設計的規(guī)模也是越來越復雜了,由此所帶來的管理難度也越來越大,在下面的文章里,我將與大家探討一些相關的網(wǎng)站設計觀念。
最早的網(wǎng)站設計是很簡單的,一大堆的超鏈接,而現(xiàn)在的網(wǎng)站設計已經(jīng)具備了與數(shù)據(jù)緊密連接的需要,不用懷疑,網(wǎng)站設計已經(jīng)或者即將成為軟件的一個重要分枝。
很多人都認為網(wǎng)頁設計是一個藝術性的工種,并且是具有很大的揮灑余地的地方,所以經(jīng)常會看見很多網(wǎng)頁設計比賽,但是大家不要忽略一個問題,大部分的網(wǎng)頁設計比賽比的僅僅是一個或者至多幾個頁面,而不是一個完整的網(wǎng)站設計體系。Apple公司的網(wǎng)站設計有沒有藝術感?答案是肯定的,那為什么Apple不毫無限制的揮灑其設計師的藝術細胞呢?即使把我們看見的幾個經(jīng)典的設計風格放上去可以嘛!但是他們并沒有這么作,我想原因應該是很容易被理解的:任何網(wǎng)站設計的藝術性都必須與網(wǎng)站設計體系的工程性求得一個平衡。
網(wǎng)站設計是一種有能力包含大量信息的用戶界面為主要交互通道的軟件,所以它的藝術性自然顯露的比較明顯,我想這也是為什么很多人將網(wǎng)頁設計歸納到藝術一類了、將網(wǎng)站設計等同于網(wǎng)頁設計了。
這是一個很有意思的問題,以前我記得曾經(jīng)討論過軟件行業(yè)里面程序員問題,現(xiàn)在市面上招聘網(wǎng)頁設計的公司還是不少,他們招聘這些設計人員后如何安排他們的工作呢?這里應該有很多問題。
不同的網(wǎng)頁設計人員的設計能力自然是不同的,有時候能力相差甚至是很大的,我們不能夠指望自己的公司擁有的都是一流的設計人員(或許公司也并不愿意出相應的價錢),所以我將一般性的網(wǎng)站設計師定義為程序員。
但是呢,如何將一些能力并不出眾的人合理的安排,并作出穩(wěn)定的項目呢?在實際應用中我們經(jīng)常使用的是定義一套統(tǒng)一的設計方法(不管是顯性還是非顯性的),或者更具體一點就是使用類似模板、JS、SSI輸出等方法,對于一個已經(jīng)定義好相關網(wǎng)站設計組件的開發(fā)組來講,開發(fā)人員要做的并不是如何再設法把已經(jīng)有的組件修改過來修改過去(這樣會直接導致非主動性需求變動了),而是根據(jù)具體情況,在必要的時候設計新的組件(當然這種創(chuàng)造性的工作不太可能交給一般的程序員網(wǎng)站設計師作),然后由程序員級別的網(wǎng)站設計師來生成大量的一般性頁面,或者是使用其他的軟件。
如果你們的高級網(wǎng)站設計體系設計人員作出的體系大的無法通過有限的人員來實現(xiàn)的話,那么即使通過“人海戰(zhàn)術”勉強實現(xiàn)了,那么管理也是很容易出問題的,優(yōu)良的體系僅僅可以從理論上較少出錯的可能性,但是頁面數(shù)目大幅度增加的時候,而且又是人來完成的,錯誤自然也會增加。
最典型的、也是最極端的例子就是一些個人網(wǎng)站,她們往往使用一些極其花哨的東西來表現(xiàn)流行,而作為大型網(wǎng)站設計項目,使用這些花哨的東西自然不符合自然規(guī)律。
重慶網(wǎng)絡公司